随着互联网不断发展,手机的更新换代,越来越多的手机游戏占据着网友们的日常生活,今天给大家揭秘一下游戏公司的赚钱方式,还有具体的利润。
首先呢,我是一名在游戏公司打工了两年多的打工人,看过我之前文章的小伙伴都知道哈,重复的原因呢,也是给新的看官朋友在看这篇文章之前,有一个基本的依据,起码知道我不是在胡扯,什么“开局一张图,全篇全靠编”在我这不存在。
目前,国内有很多游戏公司,基本上大一点的城市都有,同城或者BOSS直聘里面搜索客服,你就会看见很多的公司在招聘。
其实呢,绝大部分的游戏公司还是小型的游戏公司,私人或者有钱的老板赞助开的,规模并不大,小点的十几人,大一点的几十人上百人都有。
大部分的游戏公司,还是以接平台的游戏为基础,也就是所谓的“外包”,游戏平台授权给游戏公司或者工作室,或者是个人,只需要付出一些钱就可以了,毕竟游戏平台方对于有能力的公司或个人会给很多支持的。
外包的游戏一般是对很多游戏公司或个人外包的,也就是我们常说的“混服游戏”,混服游戏一般玩的人比较多;也有单独开一个服务器给某一家公司的,这就是我们常说的“私服”,私服玩的人并不是很多,而且有比较多的内部工作人员,懂得都懂哈。
游戏的利润来自哪?
自然是玩家们在游戏中的充值消费了,消费金额×提成=游戏公司利润。
游戏平台方一般是拿10%的固定提成,游戏公司总的是90%,分配给员工一部分,有的游戏公司没有底薪,给员工是50%左右的纯提成,有底薪的就低很多了,5%-15%之间(按照消费金额的多少来分档的)。
举个例子,玩家在游戏中消费100RMB,游戏平台方拿10元,游戏公司总的是90元,员工50元或者5~15元。
可能有人觉得“woc!好赚钱,我也想干”,对此我想说并不简单!
首先要添加好友,费尽口舌拉进游戏,这一步是所有游戏公司的基础,也是员工基本功。接着,你要看玩家对于游戏的喜好程度以及个人的消费能力,这一步的话就是运气的成分了,如果刚好玩家喜欢这游戏、刚好手里面有钱、刚好心情还可以,那么才会消费。
所以,虽然说手游很赚钱,但是大多数人还是赚不到钱,底层员工或者新开的游戏公司基本都是亏损的状态(员工的时间精力、老板的投资),在游戏公司真的见过太多的人员流动,新员工最终能留下来的“百不存一”。当然,越赚钱的公司也会越赚钱。
说实话,前两年的话,很多游戏公司都是不愿意透露给员工游戏的利润,可现在是越来越透明化了。所以,这篇文章也不完全是揭露吧,有些在游戏公司有过工作经验的一般都知道。
文章中的截图是游戏《战玲珑2》,游戏画质也很赞,各种坐骑形象、时装、翅膀、BOSS等也是创新的立绘,设计灵感取自于《山海经》,是一个非常中国风的游戏。
各位看官老爷,点点赞再走呗~
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