
这游戏作为一款闲散时间娱乐还是很好的。
说阵容前顺便说一下系统功能开放的节奏:
18级开放联盟,
45级开放无双扫荡,
50级开放战马,符文,
60级开放化神殿。
90级开放装备觉醒。
推图是资源获取最重要的的途径,先推了图会多出不少资源,有些资源系统控制,每天只能获得那么多,土豪无视。推图强势阵容:2炮手,3军师,2法师,1弓手,或者3炮,3军,2法,2炮,2军,3法等,看你到手的武将来配置。
平民弓手神将.赵云是我们必不可少的英雄之一,必练。在没有出香香的必中之前,强势极限赵云都是1打10.
炮台摆放位置:出兵口古今放炮台,炮是群攻,减兵的血量,晕眩,核心培养的炮能秒兵最好了,出来一个秒一个,出来一群秒一群,推荐火药塔。2军用两军出神兵,神兵塔会出一个神兵挡住小兵的路,可以从容来打,推荐火法高攻,后面也可以上一弓手补位,弓手虽然攻击差了点,但是射程远。
核心是要重点培养一炮,一法,一军。前期无论如何都要重点培养三个武将,分别是军师(神兵能抗能打)、法师(单体法伤高)、炮手(群攻耗血)。为什么呢?前期除了boss,基本的怪物都是没有魔抗的,所以前期培养弓箭手没什么用,除非,你的弓箭手实力强大到无视防御。
塔一共4种职业,8种类型分别为:
[1]法师
火焰塔(单体魔法伤害,单体攻击高,攻速慢,,射程稍远,附带灼烧)
寒冰塔(群体魔法伤害,攻击数量极多,单体攻击很低,攻速慢,射程很近,附带减速)
[2]军师
风雷塔(群体魔法伤害,伤害还行,攻速一般,,射程稍远,闪电有额外射程)
神兵塔(召唤鬼兵伤害,拦截敌军,鬼兵有极低的单体伤害,范围一般)
[3]弓手
弓箭塔(单体物理伤害,单体伤害还行,攻速极快,射程远)
弩箭塔(群体物理伤害,直线攻击,单体攻击一般,攻速一般,射程稍远)
[4]炮手
投石塔(群体物理伤害,伤害还行,攻速慢,射程一般,附带攻击眩晕)
火药塔(群体物理伤害,伤害较高,攻速慢,射程一般,射程比投石远点)


如若转载,请注明出处:https://www.ixoh.com/6123.html