引言 :在互联网时代,从来不缺少盈利的模式;也有很多复杂的巧妙的模式可以创造丰厚的利润,但在我们身边最常见的收入模式经得住时间的检验。作为创业者更应该做的是回归本质,做好产品,不要再根基不稳时过于追求利益。
1.卖产品
最常见的就是路边的店家在卖面、卖油、卖食品等,这些实体店基本都是靠卖出相关的产品来赚取利差的。
其实,无论怎么互联网+,+什么,商业中大部分的盈利还是通过销售某种产品来获取的。当然,如果你今天把在线下卖产品变成在线上卖那就是另外一种说法了。
例如:你在线上是卖实体产品的,像衣服、家电、电脑、书籍等,这个我们称之为“电子商务”。但是如果假设今天你在线上卖股票、基金,我们把它叫作“互联网金融”。如果在线上卖餐厅的打折券,或者卖一些歌厅的优惠券,那么我们把这些叫作“020”,因为它需要在网上订券,在线下消费和体验。
但就算线下搬到线上它也还是卖产品获利。
2.卖广告
在今天这个移动互联网时代,你会发现有的商家把他的产品直接免费了,很多人就想不通,他们怎么赚钱—其实道理很简单,就是通过免费导入大量的流量,然后通过广告赚钱。
例如:《大败局》系列的作者吴晓波在爱奇艺网做的财经栏目,你看栏目是不用付钱,但由于他每期都有数以百万的点击量,而他只是在每次开讲之前播10~30秒的广告,因此,吴晓波至少将数以千万囊入怀中。
3.卖模式
世界上最好的模式案例就是麦当劳、肯德基,包括中国的小肥羊都是靠卖模式赚钱。
例如:今天你可能会在北上广深的一线城市看到很多假日酒店,其实懂行的人都知道这些假日酒店的地方运营者赚取的都是蝇头小利,真正的利润赚取者则是这些假日酒店的品牌输出方——他们其实就是靠模式赚钱的。
4.卖增值服务
最具有代表性的就是网游,网游当中付费率大概不到5%,这意味着在100个人当中,可能还不到5个人付钱,大部分人都是免费在玩。
当然他们会通过设计想办法激发你花钱的欲望,免费玩你就只能成为一个种粮食的普通人,如果想要成为有钱人,你就必须花钱,买装备等。
不要小看5%的付费率,网游的增长率近几年都是领跑其他行业的。
当然,互联网时代迭代迅速,公司赚钱的方式可能不止一种,很多公司都是重叠式的。
例如:阿里巴巴既赚广告费、赚路费,也赚佣金等。为此,我们必须追随时代变化的脚步,不断推陈出新,与时俱进。
但作为创业者,更重要的是,你需要让投资人看到公司如何获得收入、如何赚钱,这才是最实在的。
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